ゲーム概要
スクウェア・エニックスより2013年3月27日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。本作はMMORPG「ファイナルファンタジーXI」の拡張データディスクの第5弾となる。「ファイナルファンタジーXI」を楽しむためのさまざまな内容が用意されており、新しいジョブとして「魔導剣士」「風水士」なども追加されている。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2023年4月14日
ファイナルファンタジー11 アドゥリンの魔境
『ファイナルファンタジー11 アドゥリンの魔境』は、『アルタナの神兵』以来約6年ぶりとなるMMORPG「ファイナルファンタジーXI」の拡張ディスクとなります。
「ファイナルファンタジーXI」を楽しむためのさまざまな内容が用意されており、新たなるエリア、新たなるミッションはもちろん、新しいジョブとして「魔導剣士」「風水士」なども追加されています。
「アドゥリンの魔境」拡張データのみが収録されたディスクで、既に「プレイオンライン」「ファイナルファンタジーXI」のディスクを持っているユーザー向けの商品となります。
【ストーリー】
冒険の舞台は、海を越え、遥か西へ。
「神聖アドゥリン都市同盟」を中心に、物語は紡がれる。
数百年、未開の地として固く閉ざされたウルブカ大陸。開拓の先に待つ真実とは、一体なにか……。 -
★★★★ ★ 4.0
FF11 アドゥリンレヴュー
待ちに待った新作だったので、楽しく遊んでます。
敵の強さが段違いだけどそこもまたよし。 -
★★★★★ 5.0
来年の3月から・・・FF11は、PCだけに・・・。
来年の3月から・・・FF11は、PCだけに・・・。
なりますけど、面白いゲームですね。
FF11は、皆さんもいかがでしょうかね。 -
★★★★★ 5.0
期待どうり
四年ぶりの追加ディスク面白いですね。
これでまたしばらくは遊べます。 -
★★★★★ 5.0
とうとう、国内最後のPS2ソフトに…。
まず本商品は【PS2版】オンライン専用ソフトの拡張コンテンツで、サービス自体は2016年3月31日で終了しています。
但し、それ以降も【Windows版】サービスは継続しており、本商品が新品未開封であれば、同梱されている『レジストレーションコード』を利用して【Windows版】の遊戯エリア拡張は可能であり、復帰組の方には一応の利用価値は残されています。
尚【Windows版】のクライアントデータは、メーカーHPから無料でダウンロード可能です。
それでも、拡張データ付きのオールインワンパックが数千円でダウンロード販売されている事を考慮すると、限りなく実用性は低くなったとも言えます。
そして肝心のゲーム内容ですが、本コンテンツ導入部においては、かなり難易度が低く親切設計な脚本になっており、ストレスを感じず新大陸へ進出出来ました。
ただ、道中すれ違った野良兎等はレベル100を超えていたりしますので、基本的には高レベルコンテンツです。
それだとレベル99でもソロプレイは苦しい様に思ってしまいますが、2013年7月に実装された【アイテムレベル】と言う概念が適用されたアイテムを装備すると、実質レベル100以上の強さを安易に入手する事が可能なので、フィールド散策やクエスト消化程度なら、新エリアをソロで闊歩しても即死する様な事はありません。
新要素に関しては、倉庫キャラの定番【栽培】の上位コンテンツとも言える【モグガーデン】、皆で寄って集ってお祭り騒ぎ的な【七支公討伐】、本作のヒロイン【アシェラ姫】の活躍するミッション等、ソロでも充分参加可能な要素が、本商品のコンテンツとして次々に開放されています。
2014年以降になると【メナスインスペクター】&【スカーム】と言ったPTプレイ必須だったバトルコンテンツも、さらなる上位コンテンツ実装に伴い、ソロでもボチボチクリア可能な方向へ調整されています。
総じて「遊び方は人それぞれ」と言うFF11コンセプトの一つには反さず、1週間に1時間しかログインしないソロプレイヤーも、一人じゃ寂しくて衰弱しちゃうPT大好きプレイヤーも、それなりに遊べるコンテンツが揃っていますので、買って拡張して損無しです。
余談ですが個人的には【PS2版】パッケージの緑色の帯が【Xbox 360】をイメージさせて、とても紛らわしく思いました。 -
★★★★★ 5.0
最後のメジャーアップデート
公式アナウンスにもありますが、PS2でのメジャーアップデートはこれで最後になるようです。
PCのほうもそうなのかもしれませんが、実はPS2版のレジストコードがあればPC版に移行することができます。
ウェルカムバックキャンペーンと併用すれば、無料でPC版のコンプリートパックがDL可能というのも助けになります。
コンテンツの特徴としては、アイテムレベル(IL)実装に伴い、アドゥリンマップ内の敵は、最弱のウサギ・マンドラですらLv99でとて2+2という環境。
IL装備がなければソロ活動もままならないという、ある意味ゼロからのスタートです。
NMドロップ品を手に入れるには、その前にワークスというアサルトやカンパニエOPSみたいなものをコツコツクリアして、ワークスの支給品を得るところからになります。また、ワークスクエストでは経験値が万単位で入手可能(最上位なので、そこまで到達する必要はある)なので、Lv1からLv99へも、戦闘なしで持っていくことも可能になります。実際、レベル上げ自体にはもう意味はないですからね。ただ、戦闘スキルに関してはきちんと戦闘で上げないとダメです。
エミネンスというポイントシステムで、戦闘・生産スキル上げ用のアイテムが交換できますが、効率が良いわけではないのでやはり戦闘になります。
その場合も、IL装備であれば、アビセアでもほぼ無敵だったりするので、これまでのような苦労感は薄いです。
それでもミッション自体はパーティーを前提にしているので、フェイスだけでのクリアはほぼ無理でしょう。そこらへんがネトゲとしての最後の砦といったところです。
2018/12訂正:アドゥリンミッションも、フェイスの構成次第ではソロでクリアできます。エンディングはアドゥリン前からやってる人にとっては、色んな事を思い出してグッとくるものがあるんではないでしょうか。
とりあえず、IL装備さえあれば、これまでのミッションはソロでクリアできるようになります。あのマートもフルボッコです。
ここまでくると、攻略の楽しみはないかもしれませんが、HNMや裏世界を含め、全てを満喫するのにはよいかなとおもったりもします。
2018/12加筆:シナリオクリア後も追加エピソードクエストなどもあり、世界観を楽しむ要素はありますが現状は、アイテム強化による自分の最強キャラを作るゲームといった様相です。この場合は、流石にソロでは時間的・質的に無理な部分もあります。とはいえ、ソロでもそれなりに遊べます。10年以上も使ってきたキャラはもはや半身でもあるわけで、ゲームをやめてしまうのもしのびないというかんじですね。そろそろ終わってくれてもいいかなという気はしています。
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最終更新日:2023年4月14日 PR