ゲーム概要
スクウェア・エニックスより2005年6月16日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションRPG。ドラゴンと共に無数の敵と戦う人気アクションRPGの続編。仲間との交代に制限がなくなり、主人公が自ら戦う地上戦、ドラゴンを操り大空で戦う空中戦も健在。地上戦でドラゴンを呼び出し、地上の敵を蹴散らす低空戦もあり爽快感は抜群。前作から18年後の世界で、竜と人間、罪と罰の物語が再び繰り広げられる。
プレイ画面
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レビュー
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カズタマ
★★★★ ★ 4.0
投稿日:2024年6月16日
ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒
『ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒』は、スクウェア・エニックスから2005年6月16日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションRPGです。このゲームは、ドラゴンと共に無数の敵と戦うという魅力的な要素を持つ人気シリーズの続編です。前作から18年後の世界を舞台に、竜と人間、罪と罰の物語が再び繰り広げられます。
まず、プレイヤーが体験する戦闘システムの多様さが際立ちます。地上戦で主人公自らが敵と戦う場面や、ドラゴンを操り大空で戦う空中戦、さらには地上戦でドラゴンを呼び出して地上の敵を一掃する低空戦など、多彩な戦闘スタイルがプレイヤーに提供されます。これにより、ゲームの爽快感が大いに高まります。
次に、仲間との交代に制限がない点も魅力的です。プレイヤーは戦況に応じて自由に仲間を切り替えられるため、戦略の幅が広がり、より多様なプレイスタイルが可能となります。また、前作から18年後の設定で展開されるストーリーは、深みのあるキャラクターたちとドラマティックな展開が特徴で、プレイヤーを物語の世界に引き込みます。
このゲームは、戦闘システムの多様性とストーリーの魅力が際立つアクションRPGです。プレイヤーはドラゴンとの共闘や仲間との連携を駆使しながら、罪と罰の物語を追体験することができ、その過程で得られる爽快感と感動は格別です。このゲームの魅力は、豊富な戦闘スタイルと深いストーリーテリングにあります。 -
★★★★★ 5.0
ひとり
カイムとアンヘルの最期・・・・
すごく悲しかったけれど、ふたりの心が満たされていた事が伝わりました。
このシーンに中島美嘉の「ひとり」は本当にぴったりで、前作のファンとしては感無量で涙・・・。
燃え尽きました・・・。このシーンに☆5です。
※上記以外は普通のストーリーだと思います。ダークではない。
ラストバトルのレグナ戦での父と子の会話は良かったと思ってます。
ノウェの声が下手とよく聞きますがノウェはオロー団長のところに行くまで人の言葉をしゃべれなかった設定なので(小説ですが)多少(?)棒読みでもいいかなーと私の中では許容範囲でした。
地上戦、ドラゴン戦は前作より難易度高めでした。(新宿は別として) -
★★★★★ 5.0
前作も良かったけど
完全ダークな前作に比べて、かなりライトになり、賛否両論の本作。
私は好きです(^ ^)
キャラクターの個性もしっかり描かれ、感情移入できました、満足です -
★★★★ ★ 4.0
DOD1クリア後にどうぞ
DOD1よりもキャラの動きが素早く、柔らかくなり、戦闘に幅ができた。カメラは相変わらず。また、周回プレイは章節選択ではないので3周とかはシンドイかも。
アクション苦手な人は、イージーで始めて丁度いいのかも。 -
★★★★★ 5.0
DODより
ニーアから→DOD1→2とやってます。3も最近クリアしました。
DODよりは好きです。2は評判別れてるけどDOD1の物語は別に素晴らしいって程でもないし奇抜な故に一部のファンに誇張されてる
全エンドプレイし設定資料など見てもDODもDOD2も面白いが特に称賛する程ではない。
長々と書くのもあれだけどシステム特に2だからって遊びやすくなっておらず現代ゲームになれてると恐ろしい程遅い移動速度と見にくいカメラワークまあこの時点でDODじゃないなら誰も遊ばないと思う。。。
物語は良いと思う。ハッピーエンドです。これをDODらしくないと言うが余計な差し出口であるdodのAエンド後だし別に結末に違和感はないがマナが記憶失ってるのは無理があるし帝国兵の感染病も神も無いのはちょとな残念と言うより前作でも謎なので理解不能
総評はキャラが前作より魅力的です、声優の俳優ボロクソ言われてるけど特に違和感はないかな前作もピーターと唐沢寿明が良いくらいですし
ストーリーも悪くなくDODの謎信者に酷評されてるだけです。
DOD自体癖のあるゲームなので合わないと全く面白みがないゲームでしょう。特にニーアシリーズ好きだとオススメはしません。 -
★ ★★★★ 1.0
最悪な劣化が存在する・・・
ゲーム自体は不思議な事に王道であり普通です。
ただし 一周するだけならです。
今一周クリアして頭に来てレビューを書き始めました
1であったチャプターセレクトがないので見たところをスキップできない 致命的な劣化システムが存在してます
このゲームはエンディングが3こあり 3ルート見るためには共通11章で最後の章だけ変わるため
2周め 3周目でエンディングコンプするならきょうつ22章を最初からしないといけません
1でできたチャプターセレクトをなぜ消したのか周回するプレイヤーに全くの配慮をしてません
作業的すぎて飽きてきました・・・ つらすぎる変化がなくつまらない せめて2周目 3周目を最初からルート変更で話が全く違うなど楽しめるようにしたら良かったんにな まあスタッフにそれほどの愛もやる気もないんだろうけどね
1からの劣化
チャプターセレクトがない 致命的
ダッシュ攻撃がなくなった 1はめちゃ強かった
シナリオが普通すぎて1のような驚きがない
空中線でアンヘルよりレグナが弱くて爽快感がなく 不快な敵が増えて硬い
1と同じで基本シナリオがスタッフのオナニーで理解させるつもりがない
総合としては1からかなり劣化している 逆に改善されたところはあるのかってレベルです
追記
3ルートすべてクリアしたので追加感想
Aルート 王道で1番しっくりくる
Bルート 俺たちの戦いはこれからだ!! スッキリしたない
Cルート 完全ハッピーエンド ハーレム 1番ゴミで存在の意味がわからない
っと3こした 人からすると1週でいいと思います 2周目以降共通そスキップできないため共通シナリオを合計22章クリアする苦痛&作業が待ってます でその先には勝ちのないB 面白みもないCルートがある ホントに暇人はすればいいと思う
自分がプレイ時間はゆったりプレイして
1周目40時間中盤 2周目追加武器など取るため時間がかかり20時間 3周目もうやる気が無くなりシナリオだけで15時間 3週合計70時間程度です
1みたいな最終ルートで変な音ゲーさせられるわけでも衝撃展開があるわけでもないのでホントに1週でいいです 満足度は35点ぐらいのゲーム 暇すぎる人にはオススメ
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最終更新日:2024年6月16日 PR