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1994年09月30日発売
イマジニアより1994年9月30日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された競馬予想ソフト。簡単入力で本格的な競馬予想を楽しめる『競馬エイトスペシャル』第2弾。馬の体重や過去の成績など全26項目のデータを入力することで、的確な予想ができる。また、6項目だけの簡易モードで手軽に予想も可能。競馬をしながら彼女を口説いくアドベンチャーモードや、みんなで楽しめるパーティモードを搭載している。
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1994年10月07日発売
アスミックより1994年10月7日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。一国家の指導者として、自国を惑星規模で発展させていくシミュレーションゲーム。未開の土地を開拓して都市を増やし、最終的に他国より早く自国の人間を宇宙に移民させることが目的。数千年もの人類の歴史をプレイヤーが自ら造りだせる。難易度は族長、司令官、王子、国王、皇帝の五段階が用意されている。惑星の環境はある程度設定変更が可能。
1994年10月28日発売
やのまんより1994年10月28日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションRPG。軍属のゲリラ部隊を指揮する主人公達を操作して、敵対する軍隊への反乱活動や革命を成功させることを目的としている。基本的にはキャンプでパーティの入れ替えや装備などの準備を行い、ミッション先へと移動。戦闘を開始し、司令部からの目的を達成させるといった流れでゲームが進行していく。
日本クラリービジネスより1994年10月28日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。モンスターを召還して、モンスターの指揮を行いながら強化して進めていくシミュレーションゲーム。モンスターは成長して一定レベルになることで、上位のモンスターにクラスチェンジすることが出来る。ステージにはボスとなる存在のマスターが存在しており、それらを倒すことによりステージクリアとなる。
1994年11月18日発売
ナムコより1994年11月18日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。リアルタイムでゲームが進行するシミュレーションゲーム。主人公のエリック・速瀬が所属する民兵団「ミリティア」を操作し、スペースコロニー駐留軍の司令官ゾルゲフを倒して世界征服を阻止する事を目的としている。互いに離島を陣取りミサイルなどの遠隔兵器のみで戦闘する事を特徴としており、敵司令部を発見しすべて破壊する事で勝利となる。
ココナッツジャパンより1994年11月18日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された育成シミュレーションゲーム。自転車レースの世界選手権(競輪)で幾度と無く勝利を手にした、中野浩一の監修による競輪シミュレーション。プレイヤーは競輪学校を卒業したての主人公に多種多彩な特訓をして、日本競輪界の頂点を目指す。トレーニングは1日1回、但し連続で同じ練習を行うと筋肉痛になりやすくなる。
1994年12月09日発売
エニックスより1994年12月9日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された育成シミュレーションゲーム。ロボットであるティンカーを操作し、ギジンであるピーノに指示を出して無実の罪により囚われたジェペット博士を救出する事が目的となる。基本的にピーノは自分では操作が出来ず、ある程度の指示を与えることでゲームを進行させる。プレイヤーの指示によりピーノのパラメータや行動パターンが変化していく事が特徴。
コーエーより1994年12月9日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』第4作目。中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指す。今回は武将の個性を引き立てるための新しいシステムを採用。人材を活用することがゲームの大きな鍵となっている。また前作同様に新君主、新武将の作成も可能。さらに武将や君主の間で血縁関係が結べるようになった。
1994年12月16日発売
イマジニアより1994年12月16日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。カードゲーム形式でバトルを行う女子プロレスゲーム。パソコンから移植作となる。プレイヤーは若手8人の中から5人の選手を選んでチームを組み、その中から3人を出して3VS3のバトルを行い先に2勝すれば勝ち抜け、次のステージへと進める。また、プロレス団体を設立し、所属選手を育てながら団体を経営していくモードもある。
1994年12月22日発売
ナムコより1994年12月22日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。冨樫義博の漫画『幽☆遊☆白書』を原作としたゲーム作品。原作の「魔界の扉篇」のキャラを4人追加した、ビジュアルバトルの第2弾となる。システムは1作目と変わらないが、コマンド入力後のビジュアルは、パワーアップして、音声もクリアになった。変身するキャラも登場する。
ビクターより1994年12月22日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたリアルタイム国取りシミュレーション。中世フランスの領主となり、他の領地を攻めて最終的には法王に申告して王位を得ることが目的となる。ターン制などは存在せず、収穫作業なども含めて全てリアルタイムで進行する。穀物、木材、鉄、金の4つの資源の生産がゲームの鍵を握っており、経済力、軍事力、名声等で判断されたものが得点となる。
メサイアより1994年12月22日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された、全18章仕立ての戦略シミュレーションゲーム。魔獣を呼び寄せる事によって、その魔獣から魔力を借り、普通では唱えることの出来ない魔法が唱えられる「ハイアードシステム(傏兵)」が導入されている。傏兵ならぬ傏魔獣は戦闘に活躍するだけではなく、主要キャラの横に配置する事で主要キャラは魔法を使えるようになる。
1995年01月20日発売
アスキーより1995年1月20日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。競走馬を育成し、大レース制覇を目指す、同社の『ダービースタリオン』シリーズの第3弾。函館と中京が加わり、本作でJRAの全ての競馬場が揃った。サンデーサイレンスなどの新種牡馬の追加や、自分の馬を厩舎に預け、面倒な調教を調教師に任せられる『おまかせ厩舎』の導入など、前作より新規の要素が追加されている。
1995年01月27日発売
アスミックより1995年1月27日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。戦車戦を題材にした『鋼鉄の騎士』シリーズ第3弾。ドイツ軍のポーランド侵攻からベルリン攻防戦まで、全15本のシナリオをプレイできる。各シナリオには遭遇戦と攻略戦の二種類の戦闘形態があり、それぞれ戦闘の勝利条件が異なっている。また、単発マップ集のため、搭乗員の成長などは無く、決められた人員機体で戦う。
1995年02月03日発売
イマジニアより1995年2月3日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。3人の女の子から1人を選び、「ACT」という国を守る部隊に入隊させるため、育成していく。選択した行動によって、女の子のパラメータが変動していき、1年後の成長結果によって20パターン以上にエンディングが変化する。授業やテストもあり、それと並行して、格闘術、射撃といった訓練を受け、ミッションをこなす。