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1998年12月11日発売
イマジニアより1998年12月11日にニンテンドウ64(NINTENDO64)用ソフトとして発売された格闘アクションゲーム。従来の格闘ゲームと異なる「ポイント制」、いわば柔道のように技種によって勝ち点が異なり本ゲームでは7つの勝ち点を先取したほうが勝者となる競技ルールをゲームシステムとして導入。また、実況を取り入れており、試合状況によって様々なアナウンスが流れ、ゲームに臨場感を持たせている。
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エポック社より1998年12月11日にニンテンドウ64(NINTENDO64)用ソフトとして発売された。ニンテンドー64のドラえもんゲーム第2弾。本作は時間の概念や感情パラメータを取り入れた、謎解きリアルアドベンチャーゲーム。謎を解くためにはキャラクターの会話が重要で、冒険を成功させるためには60種類以上のひみつ王具の攻略がキーになっている。
1998年12月18日発売
ケムコより1998年12月18日にニンテンドウ64(NINTENDO64)用ソフトとして発売されたスノーボードゲーム。世界最強のボーダーになるべく、チュガッチ山脈で行われるチャンピオンシップに挑戦。全部で8人のボーダーが登場。シップで優勝を手にしたとき、各キャラクターの真の目的が明らかになる・・・。整地されたゲレンデではなく、大自然そのままの斜面で、1レース4名ずつで争っていく。
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