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1998年06月25日発売
セガサターン用の本格推理アドベンチャーゲームとして、ワークジャムが1998年6月25日に発売した。企画、脚本、監督を神長豊、キャラクターデザインとグラフィック監修を玉置一平が務めた。主題歌はピチカート・ファイヴの「大都会交響楽」。マッハシークと呼ばれる独自の高速データ読み込み技術を使用しており、データロードの時間が短縮されているのが特徴。これによりゲーム中の読み込み時間は皆無に等しい。
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1999年10月21日発売
ワークジャムより1999年10月21日にプレイステーション用ソフトとして発売されたオムニバス方式の本格推理アドベンチャーゲーム。プレイヤーは探偵・黒須剣となり様々な事件を解決していく。それぞれ趣向を凝らした個性的な7つの短編ストーリーで構成され、高速読み込みを可能にした「マッハシーク」システムの導入で読み込み時間を感じさせない快適なプレイを実現。各ストーリーで推理を進めて事件の真実を解き明かそう。
2000年09月28日発売
ワークジャムより2000年9月28日にプレイステーション用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲーム。探偵・黒須剣になって様々な事件を解決するオムニバス方式の本格推理ゲームで、物語の1話から4話までを収録した前編となる。奥の深いドラマチックなストーリーが展開し、読み込み時間ゼロのマッハシークシステムを採用。黒須となり、超美麗なグラフィックが織り成す迫真の物語世界を探索して推理を正解に導こう。
ワークジャムより2000年9月28日にプレイステーション用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲーム。探偵・黒須剣になって様々な事件を解決するオムニバス方式の本格推理ゲームで、物語の5話から7話までを収録した後編となる。奥の深いドラマチックなストーリーが展開し、読み込み時間ゼロのマッハシークシステムを採用。黒須となり、超美麗なグラフィックが織り成す迫真の物語世界を探索して推理を正解に導こう。
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