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1995年02月10日発売
バンダイより1995年2月10日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。テレビアニメ及び劇場用アニメ『機動戦士ガンダム』を再現した本編(全14話)と、本編をクリアすると追加されるゲームオリジナル・ストーリー「死にゆく者たちへの祈り」(全6話)がプレイ出来るようになっている。シミュレーションゲームとしては珍しいシステムが多く、ローグライクゲームに近い要素も用意されている。
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1995年02月17日発売
コーエーより1995年2月17日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された海戦シミュレーションゲーム。第二次世界大戦を題材にした「WWIIゲームシリーズ」の第3作で『提督の決断シリーズ』の第2作。プレイヤーは大日本帝国軍令部総長、またはアメリカ合衆国海軍作戦部長となり、軍勢を率い、太平洋戦争の勝利を目指す。日本軍とアメリカ軍に分れて対戦プレイが可能。舞台となる海域は、前作の2倍に広がっている。
1995年02月19日発売
アトラスより1995年2月19日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションRPG。『魔神転生』の続編。物語の舞台は1995年の東京。突如未来から来た男により、東京は悪魔に支配される。1年後、悪魔と戦う組織「パルチザン」のメンバーになった主人公らは、悪魔らと戦うことに。戦いの中で裏で糸を引く代行者たちの存在や、人間の未来を守るために戦う者たちの思いが明かされていく。
1995年02月24日発売
バリエより1995年2月24日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された面クリア型のシミュレーションRPG。主人公である5人の女子高生が異世界から帰還するために戦闘を行なっていく。敵とはカードバトルで対決しキャラの育成はカードの使い方で成長タイプが変わっていきターン制を採用せず、駒のスピードで動く順番が決まると言うシステムを使用している。カードの威力が倍増する「誕生石システム」が特徴となる。
スクウェアより1995年2月24日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。ヴァンツァーと呼ばれる機動兵器を操って戦闘を行う、近未来の戦争を舞台にしたシミュレーションゲームで『フロントミッションシリーズ』第1作目。行方不明の恋人を探す事を目的とした元軍人が紛争において真実を見つけ出すというストーリー。ヴァンツァーパーツには耐久力が存在し、破壊された場合は使用不能になる事などを特徴としている。
ビクターより1995年2月24日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。自分が購入または生産した馬を調教で鍛え上げて、クラシックレースでの優勝を目指す競走馬育成シミュレーションゲーム『クラシック・ロード』シリーズの第2弾。前作よりもさらにシステムが改良されていて、地方馬や外国産馬を買って出走させたり、種牡馬の種付け権を買うこともできるようになった。経費という概念がないのが特徴の一つ。
ベックより1995年2月24日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された本格競馬シミュレーションゲーム。1人のジョッキーとなり、第1回日本ダービーからの30年間を舞台に、数々のレースに挑戦していく。競馬の歴史をさかのぼり、同時代の新人騎手として成長・活躍を目指していく独自のシステムを採用している。好成績を上げることで賞金や経験値を獲得し、強い騎手へと成長させていく。
1995年03月17日発売
バンプレストより1995年3月17日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦」の「DC戦争シリーズ」の第4作目にして最終作。前作から、反撃時の行動選択やオリジナル主人公の設定などが追加。また、敵フェイズにおける行動を選べるマニュアルモード、追加された精神コマンドなど後のシリーズに受け継がれた。
バップより1995年3月17日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された競輪の育成シミュレーションゲーム。プレイヤーが競輪選手になってデビューから引退までの人生をプレイする。様々なトレーニングを積み、最終的に日本選手権などの6つの特別競輪で優勝するのが目的。簡単なデータ入力で、実際の競輪の予想も出来る。競争成績によりクラス分けされ、評価時期に最低クラスのB2条件に満たないとゲームオーバーとなる。
1995年03月18日発売
コーエーより1995年3月18日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された育成シミュレーションゲーム。『ウイニングポストシリーズ』第2作目。競走馬を育成し、30年の間にG1レースをすべて制覇する事を目的としている。基本的なゲームシステムは前作から引き継がれているが、前作と比較してグラフィックが向上し開催レースが倍以上に増加した事が特徴。複数の競走馬を所有した状態でスタートし、期間は30年となる。
1995年03月21日発売
テクモより1995年3月21日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。ストーリー重視の競走馬育成シミュレーションゲーム。騎手を引退した主人公が、馬の生産者として再び競馬界の頂点、日本ダービーを制覇を目指す。ただ強い馬を作るだけでなく、牧場を息子に継がせたり、新人騎手を育てたりと、ドラマチックなイベントが多数用意されている。イギリスダービーなど6つの海外レースにも遠征可能。
1995年03月24日発売
パック・イン・ビデオより1995年3月24日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。大航海時代ヨーロッパ中心の視点から、世界に関する情報を集めて世界地図の完成を目指す。独特なのは、プレイヤーが直接世界の発見に関与する事ができず、それを請け負う冒険家に全てが一任されている点となる。プレイヤーに提示されるのは冒険家の持ち帰った情報の結果として作られる世界地図だけとなる。
テイチクより1995年3月24日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された競馬予想シミュレーションソフト。ゲームボーイで人気を博した『馬券王』シリーズのグレードアップしたスーパーファミコン版となる。過去2万レースのデータを綿密に解析したアルゴリズムを使用し、的確な競馬予想を科学的にシミュレート。簡単操作で詳細なデータ入力が可能で、初心者から熟練者の方まで、幅広く競馬予想を楽しむことができる。
1995年03月30日発売
コーエーより1991年9月15日にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。『三國志シリーズ』第2作目。プレイヤーは『三国志演義』に登場する英雄の一人となり、配下の武将に対し内政、軍事、外交、計略などのコマンドを出すことにより41国に分割された古代中国全土の統一を目指すことが最終的な目的となる。『スーパー三國志II』を低価格で再リリースしたものでシステムなどの変更はない。
1995年04月21日発売
パック・イン・ビデオより1995年4月21日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された。独特の操作が特徴のサッカーシミュレーションゲーム。「ジーコ サッカー」の続編となる。選手を十字ボタンで動かすのではなく、自動的に行動する選手に、パスやシュートなどの指示を与えて試合を進めていく。技術よりも戦略が必要で、シミュレーション要素が強い。