ゲーム概要
アイレムより1989年12月1日にPCエンジン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードからの移植作品。全6ステージ構成。各ステージの最後には中ボスが待ち構えており、これを撃破することでステージボスが待ち構えるボスエリアへと進む。ボスエリアの最後にいるステージボスを倒せば面クリア。ステージ6をクリアでエンディングとなる。自機は残機+エネルギー制であり、エネルギーは途中で補給も可能。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアイレム様が権利を所有しています。
© 1989 アイレム All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
アイレムの傑作シューティングゲーム
ヘリコプター型ロボットが主人公の横視点のシューティングゲームで
ブロックを壊して水晶(お金)を集めながらステージを進み、一定の額の水晶と引き換えに自機をパワーアップさせてボスを目指してゆくという内容となっています。
1ステージごとが前半ステージ⇒中ボス⇒簡易ダンジョン⇒大ボスという構成でボリューム感があるように思いますね。
特定の場所を攻撃することで地形が変化して隠しアイテムが出現する仕掛けや変化に富むフィールドもあって、ゲームを進めていて楽しさを感じます。装備がフルパワーの時の爽快感もいいですね。
アイレムの他のシューティングゲームとは一風変わっていて自機・敵キャラもどちらかと言えばコミカル路線で、難易度も残機制、HP制、地形接触OKでプレイしやすいかと思います。
(アーケードモードはHPの減りが激しく難しめですが)
個人的にはPCエンジンのゲームの中で一番思い入れのある作品ですね。
PCエンジンのシューティングとしてお勧めです。 -
★★★★ ★ 4.0
今遊んでも楽しい。でもアーケードモードは難しい。
発売当時、大好きだったゲームです。
久しぶりにプレイしてみました。
発売当時はノーマルモードのみクリアしました。
音楽は今聴いてもPOPで軽快でいい感じです。
プレイ中にゲットしたクリスタルでパワーアップを購入して強くなっていく感じです。
フルパワーアップするとすごく爽快です。
ですが、、パワーアップすればするほど敵の攻撃なども激しくなります。
ちなみに撃墜されるとクリスタルもゼロになります。
ですが、上記のようにこちらのパワーがダウンすると敵の攻撃もゆるみます。
なので、決定的に詰まることはないと思います。
各ステージには大ボスと中ボスがいます。
ステージ自体は比較的短いので、やり直しになってもそんなにキツくないです。
最終ステージに近づくとかなり攻撃が激しいです。
まあ、でも出現パターンは決まっているので何回もやり直していく内に自然に慣れると思います。
以外と特攻したら上手く切り抜けられたりなんてことも。
総合的にアイレムのシューティングですので難易度はやや高めです。
ですが、R-TYPEやイメージファイト、Xマルチプライ、海底大戦争などに比べれば充分クリアできる難易度だと思います。
ただし、アーケードモードはやっぱり難しいです。。。
今、プレイしても充分楽しめる作品だと思います。 -
★★★★★ 5.0
ボムの爆発する絵が格好良い
かわいいヘリが主役のシューティングゲーム。大好きで、やりまくりました。PCエンジン用の簡単モードがあるため簡単にクリアー出来ます。この頃のアイレムのゲームは大好きでイメージファイト、最後の忍道、ビジランテ、R-TYPEなどもよく遊びましたね。
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★ ★★★★ 1.0
爽快感がなくパワーアップが面倒
HP制なのは良いが敵の攻撃が激しく効果音もいまいちで爽快感がないのはつまらないと感じた。
また、お金はいちいちブロックを破壊してクリスタルを取らないと貯まらず、ショップも武器ごとに分かれているのは遊びにくいと思った。
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最終更新日:2022年5月1日 PR