ゲーム概要

ナムコより1988年7月15日にPCエンジン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードからの移植作品。主人公である銀河連邦宇宙軍戦闘司令官イエガーが搭乗する自機を操作し、ギャラガ軍を倒して宇宙の平和を守ることが目的となる。移植にあたり、ゲームバランスが改良されてより遊びやすい仕上がりとなっている。また、裏技で裏面も遊べる仕様で、難易度の上昇や編隊形成時の動きの変化などが楽しめる。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★★★ 5.0

    アーケード版をより良く移植した傑作

    ギャラクシアン、ギャラガ、ギャプラスの次に登場した、ギャラガの続編、それがギャラガ’88です。
    PCエンジン版ギャラガ’88は、アーケード版が登場した後、ナムコットのブランド名で発売されました。

    PCエンジン版はアーケード版を忠実に再現した作品ではあるものの、
    無駄な部分が削られており、実に上手く移植されている印象が持てます。
    難易度も低くなっていて、非常に遊びやすくなっている点も良いです。
    コミカルでも難しいアーケード版から、硬派で親切な移植作となりました。

    分裂するザコ、合体するゴエイなど、
    生態系が謎に包まれたギャラガの種類はアーケード版よりも減っているものの、それでもじゅうぶんに多彩です。
    PCエンジン版には登場しない、アーケード版で出ていたカラフルな色のギャラクシアンのエイリアンが、
    なぜか合体したゴエイのサイズになった姿で、PCエンジン版オリジナルキャラとして追加されています。

    ギャラガ’88の最大の魅力は、ボーナスステージのギャラクティック・ダンシングでしょう。
    素敵なBGMに合わせて踊るように動くギャラガ達が、非常に愛らしいです。
    また、スタート時BGMやランキング画面BGMなど、他のBGMも素晴らしく、ランキング画面上部の踊るギャラガ達には癒されます。
    それにステージの分岐や裏面も用意され、何度でも楽しめます。

    このPCエンジン版ギャラガ’88と、同じくPCエンジンのスペースインベーダーズ 復活の日は、
    私の中では二大固定画面型シューティングだと思っています。
    固定画面のシューティングはもはや時代遅れですが、未だに私はPCエンジン版ギャラガ’88が大好きです。

  • ★★★★ 4.0

    きれい

    業務用からの移植でこの頃のナムコ作品はどれも良いできです。敵の動きが綺麗でかわいらしく爆発が花火のように綺麗でとても好きな作品でした。でも難しいゲームでしたね。

  • ★★★★★ 5.0

    祖母がいちばんやっていたシューティングゲームがこちらになります(キリッ

    いや、ライトプレイヤーの祖母はまだ元気ですよ?(ニッコリ
    最初はインベーダーゲーム形式のわかりやすい操作性とまあまあな難易度、シンプルなところが良かったのが、一家の中では祖母がいちばんちょいちょい遊んでたゲームです!(遠い目
    いや、生きてますがね!?(キリッ

  • ★★★★ 4.0

    ついついハマる。

    懐かしいけど、しっかりしたゲームですよ。
    単純だけど奥が深い。
    いい時代のゲームですよ。

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最終更新日:2022年4月29日 PR