ゲーム概要

NECより1990年9月28日にPCエンジン用ソフトとして発売されたシューティングゲーム。アーケードからの移植作品。プレイヤーは戦闘機を操り、バルカン砲やホーミングミサイルで敵の戦闘機や基地を破壊しながらステージクリアを目指す。アーケード版の特徴でもあったローリングも忠実に再現され、スピード感はアーケード版よりもパワーアップしている。PCエンジンのハードからすれば、満足できる完成度となっている。

プレイ画面

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レビュー

  • ★★★ ★★ 3.0

    チャレンジ精神抜群

    アフターバーナーと言えば、移植された機種も多岐にわたる名作中の名作です。
    オリジナルの業務用基盤とは性能の差が有りすぎるので、それと比べるとこのPCエンジン版は色々厳しい面もありますが、総合的には良い移植度だと思います。

    まずはサウンド関連ですが、PCエンジン版はSSTバンドのアレンジバージョンをベースにしているのが特徴で、しかも再現度がかなり高いです。
    オリジナルの完全再現はスペック的に無理なので、全体的な雰囲気を保ちつつ、外せない箇所をどれだけ再現できるかがポイントだと思いますが、その辺をとても上手くやっていると思います。

    最も重要なスピード感や爽快感もなかなかですね。

    後方から飛来する雑魚敵が何故かプレーヤーの色違いなのが気になります。
    雑魚専用のグラフィックパターンを用意する余裕がなかったのでしょうか?

    同じPCエンジン版の「サンダーブレード」と同様に、PCエンジンの限界に挑戦している点には好感が持てます。
    ちなみにサンダーブレードの場合、メガドラ版ではカットされたステージ最初のトップビュー画面が再現されています。

    機会があったら遊んでみてください。

  • ★★ ★★★ 2.0

    見た目はよいが。

    業務用は歴史に残る名作。見た目の再現度はメガドライブ版より高いですが、プレイ感はメガドライブ版の方が、再現度が高く残念でした。今なら是非サターン版をおすすめします。

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最終更新日:2022年4月28日 PR