ゲーム概要
NECより1988年12月9日にPCエンジン用ソフトとして発売された3Dシューティングゲーム。アーケードから移植作品。プレイヤーは主人公のハリアーを操作して敵を倒しながらステージを進めていく。PCエンジンのCPUの速さを生かした映像の動作を実現しており、また敵の出現パターンもほとんどアーケード版に忠実なため、当時としては高いレベルの移植を実現している。本作はPCエンジン初の4Mソフトとなっている。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるNEC様が権利を所有しています。
© 1988 NEC All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★ ★ 4.0
8ビットマシンとは思えない
電波新聞社の移植が並みじゃないとわかりました。
メガドライブより処理スピードが劣るマシンなのにむしろこっちのほうがすごいです。
自分は32X版サターン版も持っていましたが本家より好きです。
電波新聞社のマイコンベーシックマガジンにかつて青春時代、お世話になっていますがすばらしい出来です。
PCエンジン版は32X版と同様にスピード感がきちんと再現されてます。
32X版の6年も前に8ビットマシンでこの処理はすごいです。
サターン版よりこっちが俺は好きです。
電波新聞社の実力を25年後に知ることになろうとは。 -
★★★★ ★ 4.0
面白かった。
業務用は歴史に残る名作ですが、当時ファミコン版しか知らなかったため、すごく驚いた、思い出があります。そのころはゲームになれていなかったので、最初二面の柱が抜けられず、苦労しました。PCE,X68,32X、とやってDC版で初めて17面まで行きました。回っているだけで死なないのですが、以外と難しいゲームです。今ならサターン版がおすすめです。
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★★★★ ★ 4.0
良移植
完全移植なんて夢のまた夢であった当時、PCエンジン版の気持ちのよいスピード感には本当に驚かされました。アーケード版やX68版に比べて、キャラは小さく、サウンドは貧弱ですが、スペースハリアーが持つ魅力を上手く移植できていると思います。
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★★★ ★★ 3.0
X68000版の移植です。
移植元のACやX68K版はFM音源でしたが、PCエンジンは波形メモリ音源(ファミコンよりは良い程度)であるため音に迫力がありません。
あとは全体的にキャラが小さいですので、移植度的に「もう少しがんばりましょう」というのが評価かと思います。
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最終更新日:2022年4月28日 PR