ゲーム概要
ハドソンより1992年7月10日にPCエンジン用ソフトとして発売された縦スクロールシューティングゲーム。『ソルジャーシリーズ』の第4作目。自機である「ソルジャーブレイド」を操作し、外宇宙異生命体による「ゼオグラード軍」を倒して地球を救出する事が目的となる。3種類のウエポンとボムが用意されており、ウエポンは連射スピードを調節する事ができるようになっている。第8回全国キャラバン公式認定ソフトとなる。
プレイ画面
※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるハドソン様が権利を所有しています。
© 1992 ハドソン All Rights Reserved.
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レビュー
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★★★★★ 5.0
キャラバンシューティング最高傑作!
毎年行っていたキャラバンソフト。15年前の1990年に発売されました。
それまでPCエンジンではガンヘッド、スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャーといった同系統の縦シューが発売されており、まさにPCエンジンのキャラバンシューティングの集大成ともいえます。
ファイナルソルジャーまでよりも演出、サウンド、グラフィック全てが「これホントに同じHuカードで作ったゲーム?」と思わず口に出るほどハイクオリティで、その上難易度バランスも絶妙です。特に特殊ボス戦闘では演出、BGMともにバツグンで、何度やっても飽きません。
キャラバンシューティングの特徴である2分間モードと5分間モード、隠しモードの1分間モードもアツイです。
はっきりいってどこを見ても欠点がなく、今出回っているハンパなゲームよりもよほど骨太でしっかりと作りこまれています。
唯一つの難点は、このソフトがPCエンジンのみのリリースで、そのあと続編や近年のリメイクブームにすら引っかからない、といったところでしょうか…。
スターソルジャーのリメイクを繰り返すなら、このソルジャーブレイドを合わせたPCエンジンのキャラバンシューティングのリメイクを出して欲しいものです。出たら絶対に買うのに…。
今までこの世に流通していたゲームの中で、5本の指に入ることは間違いありません。 -
★★★★ ★ 4.0
ソルジャー集大成=ソルジャーシリーズ進化+当時のゲームエッセンスをアレンジ
まずイラストの自機がかっこいい。オープニングも戦闘機かっこいい重視です。
16ビットゲーム機時代、家庭用のお手軽汎用シューティング。
兵装は、カジュアルシューティングで汎用武器の赤、威力は低いが雑魚一掃の青、復活に楽な緑オプションが一機つき、さらに長時間無敵になるボンバー。
とっつきもはいいが、残機ボンバー押しで簡単に終盤まで進めてしまうため印象は残らないかも。
(1コインで、究極タイガー5面、達人4面、A-JAXクリアすることがある腕の基準です)
ただ、ゲーセンのゲームが家庭用に比べスペックが上の頃なので・・・。
当時買って数十年。
まだ保管してますが、まず容量が足りないのかキャラの使いまわしが多いというのが第一印象でした。
タイムアタックはしてません。
当時にしては、ソルジャー系で物語性を導入したというのが新要素だと思います。
男の子大好きシーンがたくさん。
が特徴ですが、これゲーセンの**からパクってアレンジしたなって感じる事多数。
で、ハードも容量もないPCエンジン
■ぱくり方が並の域を出ないため元のオリジナルに劣る
■ところが非常に残念。
わかりやすいのが、3面が空牙してたり(当時ゲーセンでやっていた)、トライゴンボンバーだったり、青が達人のサンダーレーザー相当な役割な点(これはいい)、終盤演出が(コナミ+アイレム)÷2 だったり・・・
今思えば、あらゆる要素が少しづつ足りない。キャラのグラフィックが少ないのが主な原因だろうが、ほんとアニメしないし、重さを感じない無音攻撃も多くもったいない。
ただ罠武器がないのはいいところ。(ネタとバランスのためには逆にあったほうが面白いのかも)
緑の個性が低いためプラス誘導弾でもあればいいのにとは思ったが。
結論をいえば秀作ですが、ゲーセンゲームオリジナルにはやはり及ばずといったところ。
BGMはテンポよく秀逸。
ファルコム?の面影を感じた。 -
★★★★★ 5.0
良い作品です
良い作品です。買って損なし。ハドソン良あ仕事してますよ(^-^)/
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★ ★★★★ 1.0
爽快感がない
敵のデザインやBGMはまあまあだがステージが長くボスが固く難易度も高く爽快感がないのはつまらないと感じた。
また、スコアアタックも壊せるステージが少なく前作より劣化していると思った。
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最終更新日:2022年4月28日 PR