ゲーム概要

アイレムより1994年1月7日にPCエンジンのスーパーCD-ROM2専用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。アイレム刊行ファンクラブ会報『ドラゴンフライ』で一般ユーザーから募集したアイデアを元に製作されたゲーム作品。主人公の剣士「ソレイユ」を操作し、国宝の太陽の剣を持ち出したまま行方不明となった予言者サージを捜し出す事が目的。フィールドには昼夜の概念があり、時間の経過とともに変化する。

プレイ画面

※このページで利用しているゲームプレイ画像及びゲームイメージ画像の著作権は、メーカーであるアイレム様が権利を所有しています。
© 1994 アイレム All Rights Reserved.

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レビュー

  • ★★★★ 4.0

    独特なシステムに順応できるかがゲームを楽しめるポイント

    ゲーム内容に触れたレビューがなかったので、少し語らせてください。

    このゲームは発売当時にパッケージイラストに惹かれ購入した記憶があります。

    ゲームはよくあるコマンド選択型のロールプレイングなのですが、戦闘時に多用したコマンドに応じてキャラクターの成長タイプが変化するシステムがあります。
    (攻撃コマンドを多用すれば、攻撃力が上がりやすい戦士タイプに、魔法を多用すれば魔法使いタイプ、逃げるばかりを選択していると、素早さとレベルアップが早くなる盗賊タイプに変化する)

    しかも、このシステムは常に変動するので、盗賊タイプが気に入って盗賊タイプにキャラを変えたとしても、レベルを上げるために雑魚敵と戦闘していると、いつのまにか戦士タイプに戻っているということが多々あります。

    また、同じ種類の魔法を使い続けるとその系統の魔法が強くなるシステムのせいで、妙なレベル上げが必要になります。
    (魔法を使うとき、使用MPに応じて魔法の威力が変わるので、MPを限界まで絞り込んでダメージを1ずつ与えつづけて雑魚敵を倒し、魔法を強化するようなレベル上げ)

    ゲーム後半では、そのような戦闘で一戦闘で数十分から一時間ほどかけてレベルを上げるような真似もしました。
    (ちなみに苦戦すればするほど多く経験値をもらえるというシステムもあるので、後半は敵を弱体化させる魔法を多用し敵を弱らせ、味方強化魔法で限界まで自分たちを強化。無双状態で延々と時間をかけて敵をなぶり経験値かせぎと魔法の強化をいった真似も)

    このゲームを楽しむには、そういったシステムに順応する必要がありますよ。

  • ★★★★ 4.0

    隠れた良質RPG

    アイレムでファンの企画から立ち上がったRPG。

    認知度が低いようでしたが、丁寧な仕上がりでした。
    戦闘時のコマンドによって成長や属性が変化していきました。

  • ★★★ ★★ 3.0

    太陽と月の物語

    古典ピノキオを下敷きに太陽と月の物語がかたられるRPGゲームです。
    とても優しい物語なので心を優しくされたいならお勧めです。

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最終更新日:2022年4月9日 PR