ゲーム概要

マイクロネットより1998年3月5日にセガサターン用ソフトとして発売された麻雀ゲーム。アーケードで人気だった3D脱衣麻雀ゲームのセガサターン移植作となる。脱衣麻雀でよくあるインチキを排除し、イカサマ無しの本格思考ルーチンを搭載。リアルタイムの視点切り替えが可能となるなど、システム面も充実している。また、フルポリゴンによるご褒美ビジュアルも本作の特徴の一つ。

プレイ画面

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レビュー

  • カズタマ

    ★★★★ 4.0

    投稿日:2024年5月19日

    バーチャル麻雀

    『バーチャル麻雀』は、1998年3月5日にマイクロネットよりセガサターン用ソフトとして発売された麻雀ゲームです。このゲームは、アーケードで人気だった3D脱衣麻雀ゲームのセガサターン移植作です。

    このゲームの特徴は、脱衣麻雀によく見られるインチキを排除し、イカサマ無しの本格的な思考ルーチンを搭載している点です。これにより、公正でリアルな対局が楽しめます。さらに、リアルタイムで視点を切り替えることができるシステムも充実しており、プレイヤーは様々な視点から対局を楽しむことができます。

    また、本作の魅力の一つとして、フルポリゴンによるご褒美ビジュアルが挙げられます。対局に勝利すると、美しいビジュアルが表示されるため、プレイヤーのモチベーションを高めてくれます。視覚的な楽しみも大切にしたゲームデザインは、多くのプレイヤーに好評です。

    このゲームの魅力は、何といっても本格的な思考ルーチンと視点切り替えシステムにあります。公正な対局と多彩な視点からのプレイが楽しめるため、麻雀の腕前を試したい方にとって非常に魅力的な作品です。また、美しいビジュアルも加わり、視覚的にも満足できる内容となっています。公正でリアルな麻雀対局を求めるプレイヤーにとって、必見のゲームです。

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最終更新日:2024年5月19日 PR